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Paulistão 2026 Graphic Package

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Trabalhar com transmissão esportiva é viver entre técnica, pressão e paixão. Mas às vezes a ficha cai do tamanho do que a gente construiu. No Paulistão, eu e o time de design de transmissões da LiveMode / CazéTV tivemos um papel que muita gente não vê — mas todo mundo assiste. Criamos dois universos gráficos que convivem na mesma competição: 1️⃣ O sinal oficial da FPF É o pacote gráfico do sinal base que abastece emissoras e plataformas como Record, Max, afiliadas e outras operações. Placar, relógio, lower thirds, estatísticas, animações, além dos pórticos e materiais de campo — a linguagem que organiza o jogo na tela e garante clareza, ritmo e leitura para milhões de torcedores, em diferentes telas e contextos. 2️⃣ O pacote gráfico da CazéTV Aqui a missão foi outra: manter a informação do jogo com uma identidade própria, mais digital, dinâmica e pensada para uma audiência nativa de streaming e social. É o mesmo futebol, mas com outra personalidade visual e outro jeito de conversar com o torcedor. 👉 De um lado, um sistema gráfico universal, neutro, funcional e escalável. 👉 Do outro, uma linguagem mais autoral, próxima da comunidade e com a cara da internet. Em comum: melhorar a experiência do torcedor, onde quer que ele esteja assistindo — TV aberta, streaming, celular ou segunda tela. Falamos muito de números em transmissão — audiência, alcance, plataformas — mas no fim o impacto é esse: é a forma como o jogo chega nas pessoas. Teve um momento que me marcou. Meu parceiro de criação disse: “Já parou pra pensar que todos os palmeirenses que você conheceu na vida estão vendo o seu time através do seu trabalho?” Aquilo bateu diferente. Não é apenas estética, é como a informação ganha identidade para guiar a experiência de quem está do outro lado. Quando isso funciona, o torcedor não percebe o design — ele só vive melhor o jogo. Orgulho demais de fazer parte de um time que constrói a cara do jogo que o Brasil assiste. 💚⚽ Time: • Branding Design: Monique Oliveira, Gabriel Ferrari e Luan Simões. • Design de Transmissão: Daniel Cotrim, Marcela Jaccoud e eu (: • Motion Design: Miguel Dario, Lucas Andrade e Larissa Cuns. • Liderança de Design: Mariana Bertoluci e Maria Clara Terço.

Ano

2025 - 2026

Cliente

Federação Paulista de Futebol

Serviço

Broadcast Design

Localização

Rio de Janeiro / Brazil

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Copazona is a post-match show for the FIFA Club World Cup that offers a visual and narrative space of continuity, as if the game were still reverberating. Inspired by extra time in a match, its identity emphasizes movement and time extension, with a fluid, modular, and functional rhythm, reinforced by dynamic transitions, overlapping graphic elements, and light interludes. The setting comes alive with spontaneous humor segments, sarcastic commentary from the hosts, and unexpected sound effects that spark laughter without compromising the elegance of sports coverage. The show doesn’t compete with the game’s intensity but offers a visual breather and comfort for the eyes after a day saturated with football emotions and information. The design aims to accompany rather than overshadow, embracing an aesthetic that evokes the historical and collectible—like each episode is part of a visual archive that documents, celebrates, and immortalizes the tournament’s decisive moments, always with a fun and surprising approach.